La ruleta que gira

La ruleta que gira

Aprendiendo Scratch, Física, Guías y tutoriales, Juegos, Matemáticas
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción Seguro que en más de una ocasión has visto uno de esos programas en la televisión en los que una ruleta gira, y va dando premios. ¿Cómo podemos plantear esto en Scratch? La verdad es que no es tan difícil como piensas. Necesitaremos un objeto al que dar movimiento a través del giro. Hoy, en este minitutorial, te vamos a enseñar cómo plantear este sencillo reto y, por supuesto, añadiremos unas cuantas ideas para que continúes programándolo. https://scratch.mit.edu/projects/166837125/ Enlace al proyecto en scratch.mit.edu Deberías saber El concepto de giro El concepto de variable (si quieres hacer que la ruleta vaya reduciendo su velocidad poco a poco). Objetivos Aprender a crear una ruleta que gire. Conocer el concepto de velocidad que va decrementándose hasta que el…
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Obtener elementos de un listado de forma aleatoria sin que se repitan en Scratch

Obtener elementos de un listado de forma aleatoria sin que se repitan en Scratch

Guías y tutoriales, Matemáticas, Medio, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción Puede que alguna vez queramos utilizar los elementos de una lista de forma aleatoria. Pero de esta manera puede que nuestro programa utilice varias veces el mismo elemento o que alguno nunca lo llegue a utilizar. En este tutorial aprenderás un método para conseguir obtener elementos de una lista de forma aleatoria sin que se repitan y consiguiendo que salgan todos. Deberías saber Manejo básico de listas en Scratch. Objetivos Aprender un algoritmo para recorrer una lista de forma aleatoria sin repetir varias veces el mismo elemento. [/wptab] [wptab name='Tutorial'] Crear una lista Lo primero que haremos será crear una lista y añadir los elementos que queramos. Yo lo he hecho al presionar la bandera verde. De esta forma cada vez que inicio el programa se…
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