Dibujar un cuadrado en Scratch [Minitutorial]

Introducción

En este minitutorial aprenderás diferentes formas de dibujar un cuadrado en Scratch utilizando las instrucciones de lápiz. Un cuadrado tiene sus cuatro lados iguales, y sus cuatro ángulos son de 90º.

Deberías saber

Para este proyecto no necesitas ningún conocimiento previo.

Objetivos

  • Aprender a utilizar el lápiz de Scratch.
  • Repasar conceptos básicos sobre geometría.

Cualquier objeto de Scratch puede dibujar con el «lápiz». Al igual que un lápiz en la vida real, el objeto puede tener el lápiz subido o bajado. Para eso tenemos las siguientes instrucciones:

Pintar una línea

Para pintar una línea solo tenemos que bajar el lápiz y mover el objeto. Vamos a probar.

2 formas diferentes de dibujar un cuadrado

1. Apuntar y mover

2. Girando en cada esquina

Los cuadrados tienen ángulos de 90º en cada esquina, que corresponden a los 360º que necesitamos para dar una vuelta completa dividido entre los 4 giros.

Mejorando la opción 2

En la opción 2 podemos encontrar unas instrucciones que se repiten continuamente. Podríamos utilizar un bucle repetir para que fuera más rápido programarlo.

Terminando el proyecto

Podemos realizar algunas mejoras. Como por ejemplo empezar siempre en el mismo sitio y apuntando hacia la derecha para no dar con los bordes de la pantalla.

También podemos borrar lo que habíamos pintado antes y subir el lápiz al acabar. Quedaría de la siguiente manera.

Ahora que sabes dibujar un cuadrado puedes intentar los retos para dibujar más polígonos regulares.

Prueba a cambiar los colores, anchos y configuraciones del lápiz.

Puedes pedir al usuario del programa que introduzca la longitud del lado del cuadrado que se dibujará. Pista: Utiliza los bloques de Preguntar y Respuesta de Sensores.

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