La ruleta que gira

La ruleta que gira

Aprendiendo Scratch, Física, Guías y tutoriales, Juegos, Matemáticas
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción Seguro que en más de una ocasión has visto uno de esos programas en la televisión en los que una ruleta gira, y va dando premios. ¿Cómo podemos plantear esto en Scratch? La verdad es que no es tan difícil como piensas. Necesitaremos un objeto al que dar movimiento a través del giro. Hoy, en este minitutorial, te vamos a enseñar cómo plantear este sencillo reto y, por supuesto, añadiremos unas cuantas ideas para que continúes programándolo. https://scratch.mit.edu/projects/166837125/ Enlace al proyecto en scratch.mit.edu Deberías saber El concepto de giro El concepto de variable (si quieres hacer que la ruleta vaya reduciendo su velocidad poco a poco). Objetivos Aprender a crear una ruleta que gire. Conocer el concepto de velocidad que va decrementándose hasta que el…
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Simulando la gravedad I

Simulando la gravedad I

Física, Guías y tutoriales, Iniciación, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción La propuesta que traemos consiste en realizar un simulador de gravedad. Como es habitual lo que haremos será trabajar por etapas para que los más pequeños o con menos experiencia puedan también trabajar en este gran proyecto. Pero primero entremos en materia. Deberías saber Manejo básico de Scratch Uso básico de variables en Scratch Manejo de apariencia de un objeto (tamaño) Operadores para operaciones básicas Objetivos Utilizar Scratch como herramienta de simulación científica. Aprender a relacionar variables con instrucciones de movimiento y apariencia. Aprender qué es la gravedad y sus conceptos básicos. ¿Qué es la gravedad? Según wikipedia "La gravedad es una de las cuatro interacciones fundamentales. Origina la aceleración que experimenta un cuerpo físico en las cercanías de un objeto astronómico." ¿Esto qué significa? Se…
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