El Sistema Solar en Scratch

El Sistema Solar en Scratch

Ciencias, Iniciación, Retos, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción https://www.youtube.com/watch?v=ZykXgSqet6A Según wikipedia el Sistema Solar es el sistema planetario en el que se encuentran la Tierra y otros objetos astronómicos que giran directa o indirectamente en una órbita alrededor de una única estrella conocida como el Sol. El Sistema Solar se estudia en primaria, y se utiliza como excusa en secundaria para problemas de física. Os presentamos varios retos relacionados con el Sistema Solar. Para llevarlos a cabo puedes utilizar las siguiente imágenes que te facilitamos. Proyectos con las imágenes cargadas: Base para proyecto del Sistema Solar tamaño normal Base para el proyecto del Sistema solar tamaño Grande Archivos comprimidos con las imágenes: Planetas Tamaño Normal Planetas Tamaño Grande Aquí os dejo un ejemplo de mi proyecto sobre el Sistema Solar. https://scratch.mit.edu/projects/141628535 Deberías saber Conocimientos básicos…
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Cómo mover un objeto con las teclas en Scratch [Minitutorial]

Cómo mover un objeto con las teclas en Scratch [Minitutorial]

Aprendiendo Scratch, Guías y tutoriales, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción     En este minitutorial aprenderemos diferentes formas de conseguir que un objeto en Scratch se mueve con las teclas. Objetivos Aprender a mover un objeto con las teclas. Conocer diferentes alternativas, sus ventajas e inconvenientes. [/wptab] [wptab name='Tutorial'] Instrucciones de movimiento Principalmente existen dos formas. La primera y más habitual en iniciación es la de apuntar en la dirección que queremos mover y mover. Aunque para movimientos de arriba-abajo e izquierda-derecha también podemos utilizar las instrucciones que cambian la posición en X (horizontal) y la posición en Y (vertical). 2 opciones para mover el objeto Vamos a ver dos opciones para mover el objeto con el teclado. Con eventos Esta opción es muy fácil de entender. Pero si la pruebas verás que no es…
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Mejora tu Pong en Scratch

Mejora tu Pong en Scratch

Juegos, Medio, Retos, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción Aquí encontraremos una serie de retos basados en el juego de Pong básico. Los primeros retos podrás resolverlos con el tutorial de Pong que encontrarás en bananacoders. ¿Cuántas bananas podrás conseguir? Deberías saber Antes de realizar estos retos debes tener un conocimiento básico sobre Scratch y entender bien la base del Pong. Si todavía no tienes muy claro cómo funciona el Pong puedes encontrar un tutorial de introducción en bananacoders. Objetivos Desarrollar la creatividad a la hora de conseguir soluciones. Repasar conocientos medios sobre Scratch. https://scratch.mit.edu/projects/139663521/ [/wptab] [wptab name='Reto'] Haz que la pelota vaya aumentando de velocidad en el trascurso de cada punto. Crea un efecto "estela" a la pelota. Que vaya dejando un rastro a su paso como una estrella fugaz. Añade la opción de…
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Objetos que caen desde arriba en Scratch [Minitutorial]

Objetos que caen desde arriba en Scratch [Minitutorial]

Aprendiendo Scratch, Guías y tutoriales, Matemáticas, Scratch
[wptab name='Introducción'] Introducción Uno de los primeros juegos que suelen hacerse en Scratch consiste en hacer que objetos aparezcan arriba y vayan cayendo, como del cielo. ¿Sabes cómo poner en práctica esta propuesta? En este minitutorial vamos a comentar cómo hacer un programa en Scratch con objetos que caen desde arriba. https://scratch.mit.edu/projects/140429764/   [/wptab] [wptab name='Minitutorial'] Tutorial Lo primero que debes tener en cuenta son las posiciones donde quieres que comiencen a "caer" los objetos. Esto es fácil si sabes utilizar un sistema de coordenadas cartesianas, x,y, que es el que usa Scratch en el escenario. El propio programa tiene un fondo específico, como el que te dejamos a continuación, para que se entienda mejor; puedes cargarlo directamente desde Scratch: Si lo que queremos es que el objeto aparezca en la parte de arriba,…
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Juego de Pong en Scratch (Parte 2)

Juego de Pong en Scratch (Parte 2)

Guías y tutoriales, Juegos, Medio, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos']   Introducción Esta es la Parte 2 para seguir mejorando el juego del Pong que ya hemos realizado en la Parte 1. En la primera parte programamos la pelota, las palas y el marcador. Aunque se puede jugar, de momento no es el mejor juego del mundo. Vamos a mejorar este juego, para seguir este tutorial necesitarás cierta experiencia con Scratch. En este tutorial nos basaremos en la mejora de jugabilidad. Deberías saber Para poder aprovechar este tutorial deberías saber trabajar perfectamente con las siguientes elementos de Scratch: Variables Mensajes Sensores Más bloques (el apartado de creación de bloques) Todo lo hecho en la parte 1 Objetivos Mejorar la jugabilidad de la Parte 1 del Pong. Utilizar variables para modificar la dificultad de juego. Variar el movimiento…
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Juego de Pong en Scratch (Parte 1)

Juego de Pong en Scratch (Parte 1)

Guías y tutoriales, Iniciación, Juegos, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción En este tutorial aprenderemos a realizar el mítico juego del Pong en Scratch, o al menos una primera aproximación. En la parte 2 seguiremos mejorando el proyecto del Pong para aquellos que tengan suficiente experiencia como para completar este tutorial sin problemas. Objetivos Dibujar objetos simples en Scratch. Realizar el control de movimiento básico de un objeto utilizando sensores (en lugar de eventos) Utilizar sensores de contacto para controlar aspectos del programa. Iniciarse en los "rebotes" horizontales de un objeto (pelota) con otro (pala). [/wptab] [wptab name='Tutorial'] Creando los objetos necesarios para el Pong Lo primero que haremos será crear los primeros objetos que necesitamos para este juego. En un principio y para empezar, crearemos la "pelota" y las dos "palas". Lo ideal es que…
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Dibujar polígonos regulares

Dibujar polígonos regulares

Iniciación, Matemáticas, Retos, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción En este tutorial vamos a retarte a que crees tu primer programa que dibuje polígonos regulares. Ve completando los miniretos poco a poco para hacerte con todas las bananas. Deberías saber Bajar y subir el lápiz Nociones básicas de Scratch Conocimientos básicos sobre polígonos y giros Objetivos Utilizar el lápiz. Aprender qué es y cómo se dibuja un polígono regular. Crear un algoritmo dependiente de la entrada del usuario. ¿Qué es un polígono regular? Segun wikipedia un polígono regular es: En geometría, se denomina polígono regular a un polígono cuyos lados y ángulos interiores son iguales entre sí. Los polígonos regulares de tres y cuatro lados se llaman triángulo equilátero y cuadrado, respectivamente. Para polígonos de más lados, se añade el término regular (pentágono regular,…
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¿Cómo empezar con Scratch?

¿Cómo empezar con Scratch?

Aprendiendo Scratch, Guías y tutoriales, Scratch
Vayamos por pasos. ¿Qué es Scratch? Scratch es un nuevo entorno de programación visual y multimedia. Está pensado y diseñado para ser usado por lo niñ@s y les permite crear sus propios videojuegos, historias animadas y arte interactivo. Fue desarrollado por "el grupo permanente Kindergarten" en el Media Lab del MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts). Scratch utiliza la metáfora de “piezas encajables”, al igual que lo hacen Logo, LEGO/Logo o los Etoys de Squeak, para animar objetos que se encuentran en la pantalla, con un uso muy sencillo e intuitivo. Scratch se utiliza desde un “entorno de desarrollo” que muestra de un solo golpe de vista todos los elementos necesarios: escenario, objetos y elementos del lenguaje. Permite tener tantos escenarios y objetos como se desee, utilizando aquellos que ya están disponibles con la instalación estándar de la herramienta,…
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Simulando la gravedad I

Simulando la gravedad I

Física, Guías y tutoriales, Iniciación, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción La propuesta que traemos consiste en realizar un simulador de gravedad. Como es habitual lo que haremos será trabajar por etapas para que los más pequeños o con menos experiencia puedan también trabajar en este gran proyecto. Pero primero entremos en materia. Deberías saber Manejo básico de Scratch Uso básico de variables en Scratch Manejo de apariencia de un objeto (tamaño) Operadores para operaciones básicas Objetivos Utilizar Scratch como herramienta de simulación científica. Aprender a relacionar variables con instrucciones de movimiento y apariencia. Aprender qué es la gravedad y sus conceptos básicos. ¿Qué es la gravedad? Según wikipedia "La gravedad es una de las cuatro interacciones fundamentales. Origina la aceleración que experimenta un cuerpo físico en las cercanías de un objeto astronómico." ¿Esto qué significa? Se…
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