Juego de Pong en Scratch (Parte 1)

Juego de Pong en Scratch (Parte 1)

Guías y tutoriales, Iniciación, Juegos, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción En este tutorial aprenderemos a realizar el mítico juego del Pong en Scratch, o al menos una primera aproximación. En la parte 2 seguiremos mejorando el proyecto del Pong para aquellos que tengan suficiente experiencia como para completar este tutorial sin problemas. Objetivos Dibujar objetos simples en Scratch. Realizar el control de movimiento básico de un objeto utilizando sensores (en lugar de eventos) Utilizar sensores de contacto para controlar aspectos del programa. Iniciarse en los "rebotes" horizontales de un objeto (pelota) con otro (pala). [/wptab] [wptab name='Tutorial'] Creando los objetos necesarios para el Pong Lo primero que haremos será crear los primeros objetos que necesitamos para este juego. En un principio y para empezar, crearemos la "pelota" y las dos "palas". Lo ideal es que…
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Dibujar polígonos regulares

Dibujar polígonos regulares

Iniciación, Matemáticas, Retos, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción En este tutorial vamos a retarte a que crees tu primer programa que dibuje polígonos regulares. Ve completando los miniretos poco a poco para hacerte con todas las bananas. Deberías saber Bajar y subir el lápiz Nociones básicas de Scratch Conocimientos básicos sobre polígonos y giros Objetivos Utilizar el lápiz. Aprender qué es y cómo se dibuja un polígono regular. Crear un algoritmo dependiente de la entrada del usuario. ¿Qué es un polígono regular? Segun wikipedia un polígono regular es: En geometría, se denomina polígono regular a un polígono cuyos lados y ángulos interiores son iguales entre sí. Los polígonos regulares de tres y cuatro lados se llaman triángulo equilátero y cuadrado, respectivamente. Para polígonos de más lados, se añade el término regular (pentágono regular,…
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Creando clones en Scratch: el hormiguero infinito

Creando clones en Scratch: el hormiguero infinito

Aprendiendo Scratch, Guías y tutoriales
Una característica algo avanzada y compleja, pero muy potente, son los clones en Scratch: nos permiten crear indefinidas copias de un objeto y que cada una de ellas se comporte de forma diferente, como nosotros queramos en cada momento. Hoy, en nuestro Proyecto Scratch de los Viernes, vamos a ahondar en el concepto de clones en Scratch con una propuesta sencilla de entender: un hormiguero del que irán surgiendo infinitas hormigas. Sí, has leído bien: infinitas. ¿Quieres saber cómo hacerlo? (más…)
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¿Cómo empezar con Scratch?

¿Cómo empezar con Scratch?

Aprendiendo Scratch, Guías y tutoriales, Scratch
Vayamos por pasos. ¿Qué es Scratch? Scratch es un nuevo entorno de programación visual y multimedia. Está pensado y diseñado para ser usado por lo niñ@s y les permite crear sus propios videojuegos, historias animadas y arte interactivo. Fue desarrollado por "el grupo permanente Kindergarten" en el Media Lab del MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts). Scratch utiliza la metáfora de “piezas encajables”, al igual que lo hacen Logo, LEGO/Logo o los Etoys de Squeak, para animar objetos que se encuentran en la pantalla, con un uso muy sencillo e intuitivo. Scratch se utiliza desde un “entorno de desarrollo” que muestra de un solo golpe de vista todos los elementos necesarios: escenario, objetos y elementos del lenguaje. Permite tener tantos escenarios y objetos como se desee, utilizando aquellos que ya están disponibles con la instalación estándar de la herramienta,…
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Simulando la gravedad I

Simulando la gravedad I

Física, Guías y tutoriales, Iniciación, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción La propuesta que traemos consiste en realizar un simulador de gravedad. Como es habitual lo que haremos será trabajar por etapas para que los más pequeños o con menos experiencia puedan también trabajar en este gran proyecto. Pero primero entremos en materia. Deberías saber Manejo básico de Scratch Uso básico de variables en Scratch Manejo de apariencia de un objeto (tamaño) Operadores para operaciones básicas Objetivos Utilizar Scratch como herramienta de simulación científica. Aprender a relacionar variables con instrucciones de movimiento y apariencia. Aprender qué es la gravedad y sus conceptos básicos. ¿Qué es la gravedad? Según wikipedia "La gravedad es una de las cuatro interacciones fundamentales. Origina la aceleración que experimenta un cuerpo físico en las cercanías de un objeto astronómico." ¿Esto qué significa? Se…
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