Crear un objeto con un comportamiento aleatorio [Minitutorial]

Crear un objeto con un comportamiento aleatorio [Minitutorial]

Aprendiendo Scratch, Guías y tutoriales, Matemáticas, Scratch
[wptab name='Introducción'] Introducción Hay ocasiones en las que necesitamos que nuestros personajes se comporten de manera aleatoria, al azar. A veces de un modo, a veces de otro. Esto es algo tremendamente fácil de hacer en Scratch. Un símil muy acertado y que nos encamina a cómo programar este comportamiento es el del lanzamiento de un dado: según su resultado, haremos una cosa u otra. En este minitutorial te vamos a enseñar cómo crear un objeto que tenga un comportamiento aleatorio en Scratch, un principio básico que luego podrás continuar y mejorar hasta el infinito. https://scratch.mit.edu/projects/141830096/ [/wptab] [wptab name='Minitutorial'] Un objeto que se mueve a diferentes lados En este mini-proyecto en Scratch vamos a hacer que cada vez que ejecutemos el programa, el gato a veces vaya hacia la derecha, a…
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Cómo mover un objeto con las teclas en Scratch [Minitutorial]

Cómo mover un objeto con las teclas en Scratch [Minitutorial]

Aprendiendo Scratch, Guías y tutoriales, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción     En este minitutorial aprenderemos diferentes formas de conseguir que un objeto en Scratch se mueve con las teclas. Objetivos Aprender a mover un objeto con las teclas. Conocer diferentes alternativas, sus ventajas e inconvenientes. [/wptab] [wptab name='Tutorial'] Instrucciones de movimiento Principalmente existen dos formas. La primera y más habitual en iniciación es la de apuntar en la dirección que queremos mover y mover. Aunque para movimientos de arriba-abajo e izquierda-derecha también podemos utilizar las instrucciones que cambian la posición en X (horizontal) y la posición en Y (vertical). 2 opciones para mover el objeto Vamos a ver dos opciones para mover el objeto con el teclado. Con eventos Esta opción es muy fácil de entender. Pero si la pruebas verás que no es…
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Objetos que caen desde arriba en Scratch [Minitutorial]

Objetos que caen desde arriba en Scratch [Minitutorial]

Aprendiendo Scratch, Guías y tutoriales, Matemáticas, Scratch
[wptab name='Introducción'] Introducción Uno de los primeros juegos que suelen hacerse en Scratch consiste en hacer que objetos aparezcan arriba y vayan cayendo, como del cielo. ¿Sabes cómo poner en práctica esta propuesta? En este minitutorial vamos a comentar cómo hacer un programa en Scratch con objetos que caen desde arriba. https://scratch.mit.edu/projects/140429764/   [/wptab] [wptab name='Minitutorial'] Tutorial Lo primero que debes tener en cuenta son las posiciones donde quieres que comiencen a "caer" los objetos. Esto es fácil si sabes utilizar un sistema de coordenadas cartesianas, x,y, que es el que usa Scratch en el escenario. El propio programa tiene un fondo específico, como el que te dejamos a continuación, para que se entienda mejor; puedes cargarlo directamente desde Scratch: Si lo que queremos es que el objeto aparezca en la parte de arriba,…
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Juego de Pong en Scratch (Parte 2)

Juego de Pong en Scratch (Parte 2)

Guías y tutoriales, Juegos, Medio, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos']   Introducción Esta es la Parte 2 para seguir mejorando el juego del Pong que ya hemos realizado en la Parte 1. En la primera parte programamos la pelota, las palas y el marcador. Aunque se puede jugar, de momento no es el mejor juego del mundo. Vamos a mejorar este juego, para seguir este tutorial necesitarás cierta experiencia con Scratch. En este tutorial nos basaremos en la mejora de jugabilidad. Deberías saber Para poder aprovechar este tutorial deberías saber trabajar perfectamente con las siguientes elementos de Scratch: Variables Mensajes Sensores Más bloques (el apartado de creación de bloques) Todo lo hecho en la parte 1 Objetivos Mejorar la jugabilidad de la Parte 1 del Pong. Utilizar variables para modificar la dificultad de juego. Variar el movimiento…
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Juego de Pong en Scratch (Parte 1)

Juego de Pong en Scratch (Parte 1)

Guías y tutoriales, Iniciación, Juegos, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción En este tutorial aprenderemos a realizar el mítico juego del Pong en Scratch, o al menos una primera aproximación. En la parte 2 seguiremos mejorando el proyecto del Pong para aquellos que tengan suficiente experiencia como para completar este tutorial sin problemas. Objetivos Dibujar objetos simples en Scratch. Realizar el control de movimiento básico de un objeto utilizando sensores (en lugar de eventos) Utilizar sensores de contacto para controlar aspectos del programa. Iniciarse en los "rebotes" horizontales de un objeto (pelota) con otro (pala). [/wptab] [wptab name='Tutorial'] Creando los objetos necesarios para el Pong Lo primero que haremos será crear los primeros objetos que necesitamos para este juego. En un principio y para empezar, crearemos la "pelota" y las dos "palas". Lo ideal es que…
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Curso intensivo: Hagamos un juego en STENCYL (Parte 1)

Curso intensivo: Hagamos un juego en STENCYL (Parte 1)

Guías y tutoriales, Stencyl
Lo primero Hola, desde Bananacoders hemos querido facilitar el trabajo con Stencyl traduciendo los tutoriales oficiales y creando los nuestros propios. Esta página en la que te encuentras es una traducción del artículo Crash Course ubicado en la web oficial de Stencyl. Aceptamos todo tipo de sugerencias, tanto de traducción como de otros tipos. Muchas gracias. Introducción En este tutorial práctico le guiaremos a través de los primeros pasos necesarios para crear un juego de plataformas sencillo, usando para ello contenido pre-hecho, así, de esta forma podrás familiarizarte con las principales partes de la interfaz de Stencyl. Asegúrate de descargar e instalar Stencyl 3.4.0 (o posterior) antes de iniciar el curso. Este nuevo curso no funcionará en 3.3.0 o anterior. Descargar el Kit de Crash Course Este curso requiere el Kit…
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Creando clones en Scratch: el hormiguero infinito

Creando clones en Scratch: el hormiguero infinito

Aprendiendo Scratch, Guías y tutoriales
Una característica algo avanzada y compleja, pero muy potente, son los clones en Scratch: nos permiten crear indefinidas copias de un objeto y que cada una de ellas se comporte de forma diferente, como nosotros queramos en cada momento. Hoy, en nuestro Proyecto Scratch de los Viernes, vamos a ahondar en el concepto de clones en Scratch con una propuesta sencilla de entender: un hormiguero del que irán surgiendo infinitas hormigas. Sí, has leído bien: infinitas. ¿Quieres saber cómo hacerlo? (más…)
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¿Cómo empezar con Scratch?

¿Cómo empezar con Scratch?

Aprendiendo Scratch, Guías y tutoriales, Scratch
Vayamos por pasos. ¿Qué es Scratch? Scratch es un nuevo entorno de programación visual y multimedia. Está pensado y diseñado para ser usado por lo niñ@s y les permite crear sus propios videojuegos, historias animadas y arte interactivo. Fue desarrollado por "el grupo permanente Kindergarten" en el Media Lab del MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts). Scratch utiliza la metáfora de “piezas encajables”, al igual que lo hacen Logo, LEGO/Logo o los Etoys de Squeak, para animar objetos que se encuentran en la pantalla, con un uso muy sencillo e intuitivo. Scratch se utiliza desde un “entorno de desarrollo” que muestra de un solo golpe de vista todos los elementos necesarios: escenario, objetos y elementos del lenguaje. Permite tener tantos escenarios y objetos como se desee, utilizando aquellos que ya están disponibles con la instalación estándar de la herramienta,…
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Simulando la gravedad I

Simulando la gravedad I

Física, Guías y tutoriales, Iniciación, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción La propuesta que traemos consiste en realizar un simulador de gravedad. Como es habitual lo que haremos será trabajar por etapas para que los más pequeños o con menos experiencia puedan también trabajar en este gran proyecto. Pero primero entremos en materia. Deberías saber Manejo básico de Scratch Uso básico de variables en Scratch Manejo de apariencia de un objeto (tamaño) Operadores para operaciones básicas Objetivos Utilizar Scratch como herramienta de simulación científica. Aprender a relacionar variables con instrucciones de movimiento y apariencia. Aprender qué es la gravedad y sus conceptos básicos. ¿Qué es la gravedad? Según wikipedia "La gravedad es una de las cuatro interacciones fundamentales. Origina la aceleración que experimenta un cuerpo físico en las cercanías de un objeto astronómico." ¿Esto qué significa? Se…
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