Juego de plataformas en Scratch Parte 2: Abrir puertas con una llave y pasar de nivel

Juego de plataformas en Scratch Parte 2: Abrir puertas con una llave y pasar de nivel

Guías y tutoriales, Juegos, Medio, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción Si ya tienes la base para el juego de plataformas puedes utilizar este tutorial para añadir una nueva funcionalidad a tu juego. Aquí te enseñaré a abrir puertas que te lleven a nuevos mapas. Primero sin necesidad de llave, y después con una llave. Después tú podrás modificarlo a tu antojo y ponerlo en tantos niveles como quieras. https://scratch.mit.edu/projects/147897883 Deberías saber Crear la base de un juego de plataformas. Manejo básico de variables. Objetivos Aprender a gestionar objetos que sirven para interactuar con otros. Aprender a gestionar fondos. Anidar condiciones para comprobarlas. [/wptab] [wptab name='Tutorial'] Recuerda que para seguir este tutorial debes tener al menos un Personaje que se mueva a los lados, salte y se apoye en las plataformas. Tal y como se explica…
Leer más
Juego de plataformas en Scratch Parte 1: Base para el juego [Minitutorial]

Juego de plataformas en Scratch Parte 1: Base para el juego [Minitutorial]

Guías y tutoriales, Iniciación, Juegos, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción Si ya has intentado los retos para crear un juego de plataformas y te has atascado puedes consultar este tutorial para empezar con lo más básico. Haremos que nuestro personaje se apoye en las plataformas. https://scratch.mit.edu/projects/147667337/ Deberías saber Manejo de sensores de colores en Scratch Manejo de posiciones x e y Objetivos Aprender a combinar los sensores y los movimientos para mantener con un objeto encima de una plataforma. [/wptab] [wptab name='Tutorial'] Movimiento básico del personaje En un juego de plataformas los movimientos básicos del personaje son derecha e izquierda. Hay muchas formas de hacerlo, puedes consultar el minitutorial sobre movimiento con teclas para profundizar. Aquí iremos directos al grano. La caída Ahora vamos a por lo interesante. ¿Cómo hago que mi personaje caiga y se…
Leer más
Objetos que se mueven en direcciones aleatorias [Minitutorial]

Objetos que se mueven en direcciones aleatorias [Minitutorial]

Guías y tutoriales, Iniciación, Matemáticas, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción Hay veces en las que queremos que un objeto tenga direcciones aleatorias. ¿Qué hacer? Realmente es algo muy sencillo, siempre y cuando sepas qué hacer y dónde hacerlo. Y ojo, aquí no hablamos de elegir aleatoriamente una opción de entre varias disponibles; aquí nos referimos a determinar una dirección aleatoria. https://scratch.mit.edu/projects/145700721/ En este minitutorial vamos a crear un ejemplo muy sencillo: un objeto que, partiendo del centro, apuntará en una dirección aleatoria cualquiera y se moverá hasta que toque el borde. Y así una y otra vez. Un ejercicio interesante, por ejemplo, para un juego de tenis o fútbol si queremos que la pelota se mueva a un lado o al otro. Objetivos Aprenderás a hacer que un objeto apunte en una dirección aleatoria, y que si…
Leer más
Disparar un objeto desde otro en Scratch [Minitutorial]

Disparar un objeto desde otro en Scratch [Minitutorial]

Guías y tutoriales, Iniciación, Juegos, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción En este minitutorial aprenderás cómo hacer que un objeto lance a otro. Esto nos sirve para hacer balas en cualquier juego por ejemplo. https://scratch.mit.edu/projects/144965418/ Deberías saber Manejar clones en Scratch. Puedes aprender con este tutorial. Objetivos Aprender a crear un objeto que sea lanzado desde otro. [/wptab] [wptab name='Tutorial'] Objetos Necesitaremos dos objetos. Uno el lanzador y otro el lanzado. En el ejemplo el lanzador es el mono, y el lanzado las bananas. El programa del lanzador no tiene ningún misterio. Como mucho podemos hacer que cambie de disfraz cuando pulsemos la tecla espacio que será con la que dispararemos. La bala La secuencia de órdenes será la siguiente: Ir a la posición del objeto lanzador. Apuntar hacia donde vayamos a lanzar (en mi caso…
Leer más
Pintar y dibujar con el ratón en Scratch

Pintar y dibujar con el ratón en Scratch

Artístico, Guías y tutoriales, Iniciación, Medio
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción El Lápiz es una herramienta muy poderosa en Scratch. En parte basada en su precursor, LOGO, las posibilidades más extensas de Scratch permiten elaborar mucho más que sólo pintar. En este tutorial te vamos a enseñar cómo pintar y dibujar con el ratón en Scratch: cuando haces clic, que vaya dibujando sobre el escenario; cuando levantas el dedo del ratón, que deje de dibujar. Aquí os dejamos el ejemplo de lo que buscamos: https://scratch.mit.edu/projects/144130281/ Algo sencillo pero que nos puede dar muchas ideas para continuar programando, sobre todo para realizar proyectos artísticos y creativos. Deberías saber Manejar las instrucciones de Lápiz de Scratch (color verde oscuro) Conocer el funcionamiento esencial de las instrucciones de control Objetivos Aprenderás a manejar los eventos del ratón (ratón presionado y no(ratón presionado))…
Leer más
¿Cómo hacer tu propio Whac-A-Mole en Scratch?

¿Cómo hacer tu propio Whac-A-Mole en Scratch?

Guías y tutoriales, Juegos, Medio, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción Es un clásico de las recreativas estadounidenses de los años 80 y 90, y aunque en otros países no se haya prodigado mucho todos conocemos los fundamentos en los que se basa el Whac-A-Mole: unos cuantos elementos escondidos que aparecerán aleatoriamente, y que tendremos que golpear con un mazo. Crear un Whac-A-Mole en Scratch es muy sencillo y puedes hacerlo en unos pocos minutos. Con algunas diferencias respecto del juego original (y de las versiones que también llegaron a surgir como juguete infantil), a continuación os dejamos con un ejemplo del proyecto que vamos a realizar: https://scratch.mit.edu/projects/142444348/ Si queréis tener alguna referencia del juego original, echadle un vistazo al siguiente vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=K-jaOfIHGko ¿Te animas a programar un Whac-A-Mole en Scratch? Pues continúa leyendo en la pestaña 'Tutorial'. Objetivos Crear…
Leer más
Obtener elementos de un listado de forma aleatoria sin que se repitan en Scratch

Obtener elementos de un listado de forma aleatoria sin que se repitan en Scratch

Guías y tutoriales, Matemáticas, Medio, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción Puede que alguna vez queramos utilizar los elementos de una lista de forma aleatoria. Pero de esta manera puede que nuestro programa utilice varias veces el mismo elemento o que alguno nunca lo llegue a utilizar. En este tutorial aprenderás un método para conseguir obtener elementos de una lista de forma aleatoria sin que se repitan y consiguiendo que salgan todos. Deberías saber Manejo básico de listas en Scratch. Objetivos Aprender un algoritmo para recorrer una lista de forma aleatoria sin repetir varias veces el mismo elemento. [/wptab] [wptab name='Tutorial'] Crear una lista Lo primero que haremos será crear una lista y añadir los elementos que queramos. Yo lo he hecho al presionar la bandera verde. De esta forma cada vez que inicio el programa se…
Leer más
Preguntar y comprobar respuesta en Scratch [Minitutorial]

Preguntar y comprobar respuesta en Scratch [Minitutorial]

Aprendiendo Scratch, Guías y tutoriales, Scratch, Sociales
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción En este tutorial aprenderás a hacer preguntas al usuario y comprobar la respuesta de este. Puedes ver un ejemplo. https://scratch.mit.edu/projects/143100140 Deberías saber No hace falta saber nada para seguir este minitutorial.   Objetivos Aprender a utilizar el sensor de Preguntar. Utilizar la respuesta del usuario y comprobarla.   [/wptab] [wptab name='Tutorial'] Instrucción preguntar y respuesta Con estas dos instrucciones podemos preguntar a un usuario y almacenar su respuesta en la variable azul llamada respuesta. Lo mejor de todo, Scratch lo hace automáticamente. Comprobar la respuesta Con este operador podemos comprobar si una cosa es igual a otra. Así que para comprobar si la respuesta está bien o está mal solo tendremos que poner lo siguiente. Programa completo Podrías hacer de esta manera muchas preguntas seguidas.…
Leer más
Cómo hacer que un objeto interaccione con el clic del ratón

Cómo hacer que un objeto interaccione con el clic del ratón

Guías y tutoriales, Iniciación, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción Aunque en Scratch estamos acostumbrados a ejecutar (iniciar) los programas a través de la bandera verde, existen otros modos de que nuestro proyecto comience a "hacer cosas". Una de estas formas es a través del clic del ratón, y es mucho más sencillo de lo que parece. En este proyecto os vamos a contar cómo hacer que un objeto interaccione con el clic del ratón. Por ejemplo, vamos a simular un martillo que cada vez que hagamos clic, martillé. https://scratch.mit.edu/projects/142913750/ [/wptab] [wptab name='Tutorial'] Necesitamos un martillo, así que vamos a por uno. Por ejemplo este de aquí; descárgalo y añádelo como objeto a tu proyecto, aunque por supuesto puedes utilizar cualquier otra imagen. Nuestro objeto está preparado, y ya podemos empezar a programarlo. A priori…
Leer más
Juego de preguntas y respuestas con listas en Scratch

Juego de preguntas y respuestas con listas en Scratch

Guías y tutoriales, Iniciación, Scratch, Sociales
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción https://scratch.mit.edu/projects/142515499 En este tutorial vamos a realizar un juego de preguntas y respuestas utilizando las listas de Scratch y el sensor Preguntar. Nos servirá para aprender a utilizar las listas de forma básica y mejorar nuestras posibilidades de interacción con el usuario. Deberías Saber Manejo básico de Scratch. Utilizar preguntas y respuestas. Puedes seguir el minitutorial de preguntas y respuestas para empezar este proyecto. Objetivos Aprender a utilizar listas en Scratch. Fomentar la curiosidad intelectual buscando nuestras propias preguntas.   [/wptab] [wptab name='Tutorial'] El personaje Lo primero que haremos será elegir un personaje, el que quieras, yo me decanto por este monito tan majo. Él se encargará de realizar las preguntas al jugador. El juego empezará al presionar la bandera verde, y el mono nos…
Leer más