Scratch Desktop: cómo descargar el nuevo Scratch 3.0 offline

Scratch Desktop: cómo descargar el nuevo Scratch 3.0 offline

Otros / varios
Desde el 2 de enero de 2019 está disponible Scratch Desktop, la nueva versión de Scratch 3.0 (de la que hemos hablado mucho aquí, aquí, con un par de ejemplos de su uso aquí y aquí) en su versión offline, para poder utilizar Scratch sin necesidad de tener una conexión a Internet. Así pues, lo que antes se llamaba editor offline de Scratch ahora pasa a llamarse Scratch Desktop. Con la misma filosofía de los editores offline anteriores, ahora Scratch Desktop es lo que muchos llamarán Scratch 3.0 offline. (más…)
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Un ejemplo del traductor de idiomas en Scratch 3.0

Un ejemplo del traductor de idiomas en Scratch 3.0

Guías y tutoriales, Medio, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción Scratch 3.0 incorpora un nuevo mecanismo que introduce extensiones. Entre ellas tenemos los bloques de Música, Lápiz o Sensor de vídeo, pero también otras nuevas funcionalidades tales como bloques para controlar LEGO WeDo, MindStorms EV3, micro:bit... o un traductor de idiomas, basado en Google Translator. Esta última funcionalidad ya está disponible en la versión beta de Scratch 3.0, y nos permitirá ampliar las posibilidades de Scratch en esta ocasión trabajando con traducciones automáticas y en tiempo real. Hoy os proponemos un primer ejercicio con el traductor de Scratch que nos servirá como toma de contacto para, como siempre, luego hacer mucho más. Deberías saber Manejo básico de Scratch Objetivos Aprender a utilizar una nueva extensión de Scratch 3.0 Conocer el uso de servicios externos en…
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Nueva Guía para el Currículum de Programación Creativa en Scratch 3.0 (Harvard ScratchEd)

Nueva Guía para el Currículum de Programación Creativa en Scratch 3.0 (Harvard ScratchEd)

Noticias y eventos
Desde el grupo ScratchEd de la Universidad de Harvard, quienes mantienen una excelente comunidad internacional sobre Scratch para educadores y profesionales de la educación, han desvelado la última versión de su Creative Computing Curriculum Guide, que podríamos traducir como la Guía para el Currículum de Programación Creativa. Se trata de la tercera versión que ahora está adaptada a Scratch 3.0, y que aunque por ahora se ha liberado en versión Sneak Peek (vista previa), continuarán trabajando en ella para publicar la definitiva en los próximos meses. (más…)
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Cómo hacer que un objeto persiga a otro en Scratch

Cómo hacer que un objeto persiga a otro en Scratch

Aprendiendo Scratch, Guías y tutoriales, Juegos, Scratch
Introducción En Scratch podemos tener múltiples objetos, tantos como queramos (o hasta que 'aguante' nuestro ordenador...), y cada uno de ellos con su propio código. Esto permite crear situaciones muy diferentes. Pongamos un ejemplo sencillo y del que se puede aprender mucho: un objeto que persigue a otro. Por ejemplo, un gato que persigue a un ratón. ¿Cómo programar esto en Scratch? Deberías saber Aunque es recomendable haber tenido una primera toma de contacto con Scratch, no es imprescindible. Éste puede ser tu primer proyecto y es ideal para aprender. Objetivos Aprenderemos cómo incorporar dos objetos en Scratch. Los códigos serán diferentes. Uno lo moveremos con las teclas, el otro perseguirá al primero. Bloques de movimiento y sensores. Añade dos objetos Por ejemplo, del repositorio de Scratch, elige dos objetos.…
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Versión beta de Scratch 3.0 (¡y nuevos tutoriales!)

Versión beta de Scratch 3.0 (¡y nuevos tutoriales!)

Noticias y eventos, Scratch
El Scratch Team ha publicado el 1 de agosto, y como estaba prometido, la versión beta de Scratch 3.0. Aunque los grandes cambios en la interfaz y el paso a la nueva plataforma (basada en Blockly) ya los conocíamos de la versión Scratch 3.0 Preview (desde hace tiempo disponible online), esta nueva versión beta soluciona algunos errores y problemas a la vez que añade nuevas características y funcionalidades. (más…)
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¿Cómo probar Scratch 3.0 online?

¿Cómo probar Scratch 3.0 online?

Noticias y eventos, Otros / varios, Scratch 3
Actualización (01/08/2018): Scratch 3.0 beta ya está disponible. Dentro de poco se lanzará oficialmente Scratch 3.0, una nueva versión que incorporará múltiples novedades. El Scratch Team lleva varios meses trabajando en ella y ya podemos probarla directamente desde cualquier navegador (¡incluyendo móviles y tabletas!). Scratch 3.0 ya está disponible, actualmente cono una versión preliminar y disponible en preview.scratch.mit.edu. Esta es la versión pública pero en fase de pruebas, con lo que puede contener algún error que otro... si bien nosotros no nos hemos encontrado ninguno. ¡Un muy buen trabajo! Otra característica de esta versión preview es que el Scratch Team va incorporando novedades poco a poco. Por ejemplo, estos días acaban de introducir la versión en español de Scratch 3.0 que aparecerá de forma automática si tienes el navegador configurado…
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Scratch y la gravedad de los planetas del sistema solar

Scratch y la gravedad de los planetas del sistema solar

Medio, Retos, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción Recordarás que aquí hablamos de cómo simular la gravedad de un planeta, un excelente ejercicio para comprender cómo funciona esta fuerza natural de cualquier objeto con masa. Saber simular la gravedad en Scratch puede ser útil tanto para mejorar nuestros proyectos, como para utilizar en el aula para exponer estos conceptos en las asignaturas de Física o Ciencias de la Naturaleza. ¿Cómo hacerlo? Planteando un reto como el que os proponemos aquí. Deberías saber La gravedad en Scratch es algo muy sencillo, pero que requiere conocer algunos conocimientos previos. por ejemplo, es recomendable que tengas algo de experiencia en Scratch, y concretamente en el manejo de variables. Por otro lado, también es importante que conozcas los fundamentos esenciales de física, incluyendo lo que es una…
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Cómo hacer que un personaje salte en Scratch

Cómo hacer que un personaje salte en Scratch

Ciencias, Juegos, Medio, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción Una de las primeras dudas y preguntas cuando se empieza a programar en Scratch es ante cómo hacer que un objeto salte. No existen instrucciones específicas para realizar esta acción directamente y, de hecho, es un excelente reto que podemos plantear en las primeras sesiones de uso de Scratch. Conseguir que un objeto salte es muy fácil. Conseguir que lo haga de una forma muy real ya es más difícil. En este tutorial te vamos a mostrar algunas formas sencillas de crear ese salto, y te guiaremos para encontrar otras más complejas. Un movimiento necesario e imprescindible en juegos en Scratch "tipo Super Mario". Deberías saber Manejo básico de instrucciones de movimiento Manejo básico de bucles e instrucciones de control (por siempre, repetir) Objetivos Aprenderemos…
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Cómo utilizar un GIF en Scratch: creando objetos animados

Cómo utilizar un GIF en Scratch: creando objetos animados

Medio, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción Los GIF han vuelto a estar de moda en los últimos tiempos al permitir mostrar pequeñas animaciones en bucleo, que se repiten una y otra vez. En Scratch, los GIF tienen una característica muy peculiar y de la que podemos sacar un gran partido: permiten crear en muy pocos pasos un objeto animado, que se mueva y que tenga una cierta 'vida'. Sin entrar en detalles técnicos, cuando descargamos y cargamos como objeto un GIF animado (por ejemplo este perro que dispara que hemos encontrado en Pinterest) resulta que Scratch lo guarda como un único objeto con muchos disfraces diferentes. Tantos como frames tenga el .gif. Así es un .gif: [caption id="attachment_1006" align="aligncenter" width="800"] Este es el gif original que hemos encontrado en Pinterest[/caption] Prueba…
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Anima tu nombre: un perfecto primer proyecto en Scratch

Anima tu nombre: un perfecto primer proyecto en Scratch

Aprendiendo Scratch, Artístico, Guías y tutoriales, Iniciación, Scratch
[wptab name='Introducción + Objetivos'] Introducción Uno de los primeros proyectos para aprender a utilizar Scratch es anima tu nombre. Así lo recomienda el MIT, y así vamos a proponerlo hoy: anima tu nombre. En este proyecto mezclaremos mucha creatividad junto con algunos sencillos conceptos de programación y de Scratch. Elige un nombre y dale 'vida' añadiéndole efectos, movimientos, cambiándole el fondo... ¡lo que te pida la imaginación! (más…)
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